日前,在GDC 2024上,育碧首次展示了其名为“NEO NPC”的全新生成式AI NPC项目。
该项目旨在将人工智能响应与叙事背景故事和提示相结合,增强叙事沉浸感,展示人工智能在构建NPC方面的潜力。主要表现为玩家可以与NPC构建关系,后者会根据玩家的对话,判断玩家是否处于生气、悲伤、自夸、焦虑等状态,也能感知周围环境,并对任务中发生的事件做出反应。
然而,据dexerto消息,人工智能生成NPC的想法并没有得到互联网上大多数游戏玩家的认可。
有玩家表示,与其斥资研究这项高端技术,不如雇用一些优秀的作家来为游戏和人物制定一些有趣且符合主题的内容靠谱。也有人认为人工智能会让育碧的游戏“更加缺少灵魂”,担心AI驱动的NPC会让角色失去个性。
育碧的开发人员表示,NEO NPC目前仍然是一个原型,在以任何形式进入市场之前还需要大量工作。不过,他们看到了人工智能和叙事可以以某种方式并存的未来。
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