中国玩家超6成去年支出增长 近8成主要平台是PC

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Niko Partners 的一份新报告显示,到2024 年,近 2/3 的中国 PC 玩家在游戏上的支出超过其他任何平台。f4i莫卡妮生活网-记录每日创新科技时尚娱乐生活Mocany

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该亚洲市场调研公司的《中国游戏玩家行为与市场报告》在2024 年 4 月对 1079 名游戏玩家进行了调查,报告还表示,19% 的 PC 玩家声称它们在游戏上的支出比去年至少增加了30%。f4i莫卡妮生活网-记录每日创新科技时尚娱乐生活Mocany

报告发现,Steam仍然是中国最大的 PC 发行平台,近80% 的 PC 游戏玩家在该平台上进行了消费游玩买断/付费游戏。f4i莫卡妮生活网-记录每日创新科技时尚娱乐生活Mocany

其他方面,44%的受访者观看游戏和电竞的直播,其中69% 使用抖音平台。45%的受访者表示它们通过观看短视频发现新游戏。这是 PC 和手游玩家排名第一的方式,在主机玩家中则排名第四。f4i莫卡妮生活网-记录每日创新科技时尚娱乐生活Mocany

手机游戏方式,迷你小游戏领域大幅增长,玩家数量达到约6.5 亿。据调查显示,2/3的手游玩家每天或每周玩多次小游戏。f4i莫卡妮生活网-记录每日创新科技时尚娱乐生活Mocany

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Niko Partners 首席执行官 Lisa Hanson 表示:“我们的调查结果显示,玩家支出增长亲啊经乐观,尤其是在 PC 游戏领域。”f4i莫卡妮生活网-记录每日创新科技时尚娱乐生活Mocany

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