《炉石传说》的拨号爆发贼上手难度较高,但是有着较强的展开与斩杀能力。下面请看由“化身为影”带来的《炉石传说》拨号爆发贼卡组及玩法分享,希望对大家有用。
拨号贼是最近讨论度比较高的卡组,主要是因为国服预选赛中几位选手不约而同地携带进了比赛套牌,引起了大家的关注与讨论。
然而这套卡组上手难度高,让许多人想尝试又望而却步。补丁过后,这套卡组在天梯高分段已经有不低的使用率和胜率。比赛选手更是纷纷断言精通的拨号贼是妥妥的版本T0卡组。且目前拨号贼的构筑已经趋于稳定,仅剩1-2张左右的卡位可以根据个人喜好调整。因此,如果想要体验这个卡组,是一个非常好的入坑时机。
我自己玩这套贼从欧服600名掉到了4000名。最近大致掌握后高胜率打回了前2000。打回前1k应该只是时间问题。尽管不是特别高的分段。但为写个入门攻略应该还是可以的。
卡组如下可改动的卡位基本上只有“可疑交易”和“瓦莉拉的礼物”这两张。Hsguru上的主流构筑会把这两张卡其中一张换成“音响践踏者”,或者"致聋术"。本质上都是针对牌,不影响学习卡组的运作逻辑。
代码用的是hsguru上对局数最多的构筑:
AAECAaIHCIvMBeDQBa3pBcekBoqoBra1Br2+BqfTBgv2nwT3nwTfwwXZ0AW/9wWh/AXungatpwazqQagswal4QYAAQP2swbHpAb3swbHpAbu3gbHpAYAAA==
卡组解析拨号贼的整体思路其实没有大家想的那么复杂,可大致概括为
三个阶段。我称为三步走
第一步是拨号一件不留的超展开,第二步是小沙箱索尼娅起跳的攒资源环节,第三步是靠打6护符/伊辛迪奥斯进行斩杀。
这三步基本上对阵任何职业都要走一遍。实际游玩下来,看似灵活多变的拨号贼其实是一个对局高度同质化的卡组,甚至有点自闭卡组的味道。
第一步:拨号一件不留超展开
超展开的核心的一件不留和拨号机器人。拨号机器人的“快枪”效果可以抽3张8费牌。一件不留是8费牌,且可以在”一回合抽8张牌”的情况下0费打出。公演增强幼龙不仅是8费牌,还具有“可交易”词条,可以在抽上来后花1费进行交易抽1张牌。
因此,在卡组携带两张一件不留和一张公演增强幼龙的情况下,这套combo的最基本形态是:
回合开始抽1,通过拨号机器人的随机拨号效果抽3,暗影步回收拨号机器人再打出抽3,交易抽上来的公演增强幼龙抽1张,总计抽8,然后0费打出两张一件不留。
然而,这套基础combo需要3+1+1=5费。且存在拨号机器人随机拨号无法抽3张,8费射手的种种情况,实际打出的情况并不多。实战中,超展开最常见的回合是4费回合。想要提高4费超展开的成功率,需要结合具体来牌对手牌进行评估,主要的抉择点在于整备站的开与不开,以及开了拿小机器人还是拨号机器人上。这里我仅列出实战中比较常见的展开方式,大家可以根据实际combo中用到的卡牌来倒推自己的手牌需要什么。
启动实例2费(后手)
伺机待发整备站抽1 + 2费拨号抽3 + 伺机待发漂移抽3
(刚需后手,先手2费只有5张牌,漂移会把拨号抽上来的8洗一张回去,有1/3概率先抽公演幼龙,但把一件不留洗回去血亏,所以不推荐)
3费
伺机待发整备站抽1 + 2费拨号抽3 + 漂移抽3
2费拨号抽3 + 暗影步拨号抽3 + 伺机待发挖掘宝藏/矿锄
2费拨号 + 暗影步拨号累计抽4 + 伺机待发漂移
4费
2费拨号 + 暗影步拨号累计抽4 + 漂移抽3
拨号抽3 + 暗影步拨号抽3 + 伺机待发挖掘宝藏/矿锄抽1
拨号 + 暗影步拨号累计抽4 + 伺机待发漂移抽3
漂移抽3 + 快枪拨号抽3 + 伺机待发挖掘宝藏/矿锄抽1
4费是很容易展开的回合,因此哪怕手上没有凑齐combo,在保留成功展开的费用的情况下,也可以尝试性地过牌。例如差暗影步/伺机待发的情况下拍带0的拨号;手上无机器人的情况下,漂移/伺机待发漂移。哪怕最终没有展开,在5-6费时,尽管浪费了一些展开组件,但由于可支配费用更多,依然有机会展开。但如果超过6费还没有展开,则建议将组件烂在手里,直接进入下一阶段,毕竟超展开只是节奏点,而非制胜点。(但是更多的情况下,你空过到6费已经被踢死了)
至于起手留牌,基本上就是留上面提到的牌。唯一要注意的是,从留牌胜率来看暗影步的影响是负的。这一点我在查数据的时候也很惊讶。大家可以酌情考虑
第二步:小沙箱索尼娅起跳
到这一步,你基本上已经完成了拨号一件不留的超展开。在接下来的1-2个回合内,你基本上都会持有场面的主动权。然而除了对阵少数快攻卡组,仅仅是完成超展开并不能让你赢牌。因此,在这段时间,你要做的是为otk凑齐组件。具体而言,你需要尽快凑齐3张牌:小沙箱、索尼娅、起跳
小沙箱的获取需要你在5费以上的回合打出一次大沙箱。此外还需要索尼娅和街舞起跳。这需要你通过拨号/挖掘宝藏或其他过牌手段去找。这套卡组过牌很多,拨号一件不留在超展开的同时还为你补充了大量手牌。因此正常情况下,6费左右的时候,卡组一般都只剩10张牌出头了。且沙箱起跳都带两张,因此凑齐的概率还是很高的
小沙箱索尼娅起跳公式
有了小沙箱,索尼娅,起跳,之后,就可以打出经典combo(至少5费):
小沙箱(1) + 索尼娅(1) + 街舞起跳小沙箱(1) + 小沙箱(1) + X(1) + 街舞起跳回收索尼娅(0)
X可以是格里夫塔,奇利亚斯,或封面艺人
有封面艺人优先下封面艺人,可以攒0费索尼娅,提高第二波展开的上限。
没有封面艺人的情况下,这里的X是格里夫塔。
尽管没有封面艺人会导致少拿一张0费格里夫塔,但大部分情况下尽早启动优势更大。且展开的同时会让自己有场面与对面进行随从交换,从而保证自己血线安全。
格里夫塔护符的优先级一般如下
第一张减费 > 能立刻使用的精控 > 打6 > 无法立刻使用的精控 ≈ 抽3 > 4费嘲讽 > 随机传说
一般会留一张0费的格里夫塔在手里保证续航,但如果第一张格里夫塔发现到了减费,第二张可以直接卖
如果血线不安全,或者场面压力大,则需要传播奇利亚斯抬血线。
奇利亚斯初始9费,必须配合小沙箱才能实现复制奇利亚斯。具体操作是在打出小沙箱前,手中的奇利亚斯费用需为5费,才能在打出小沙箱后,正好变为1费,被索尼娅复制。
需要注意的是,前置操作小沙箱索尼娅起跳会导致场上有3个怪。此时奇利亚斯是6费,需要场上还有一个怪,再打出小沙箱才能把奇利亚斯减为1费。因此需要展开前场上有恰好2个怪,或者把其他怪送掉,或者在此前提前打出过小机器人减费。如果不够,则可以考虑将索尼娅复制的0费小沙箱打出强行启动。但会这样影响后续的续航,需要上手第二张小沙箱才能再次展开
当然如果面对海盗瞎/风潮萨这种可以靠场面就能赢的卡组,直接靠奇利亚斯平推也是可以的
传播奇利亚斯是这套卡组唯一的回血手段。因此在完成超展开之后,可以考虑用多余的整备站找奇利亚斯,可以多吸2血。
如果手里还有封面艺人+格里夫塔/奇利亚斯(1),则可以考虑将combo拓展为:
小沙箱(1) + 索尼娅(1) + 街舞起跳小沙箱(1) + 小沙箱(1) + 封面艺人(1) + 小沙箱(0) + 格里夫塔/奇利亚斯(1) + 街舞起跳回收索尼娅(0)
这样可以复制多一个格里夫塔/奇利亚斯。且攒一个0费索尼娅在手里,为后续操作提供更多的空间。缺点是会交掉0费小沙箱,需要有第二张小沙箱才能再次展开。如果手上有暗影步,则可以考虑用暗影步回收小沙箱。
还有一种展开方式是
索尼娅(4) + 小沙箱(1) + X(1) + 起跳回收X或者小沙箱(1) + 起跳回收索尼娅(0)
但这样需要至少7费,比上面的方式多2费。优点是多一张起跳回收的资源更多。但是实战中用的很少
在打出第一轮小沙箱索尼娅起跳格里夫塔后,如果没有发现减费/打6,则需等到第二张起跳上手再次启动。两张起跳总共可以看4-6张格里夫塔的药。按4张算,减费/打6一张不来的期望是(2/7)^4=0.66%。几乎可以忽略不计。有了减费/打6后,我们就可以进入斩杀阶段
少数情况可以直接使用暗影步回收伊辛迪奥斯减至4费,此时不需要减费护符也可以斩杀
第三步:斩杀
根据拿到的减费/打6数量,可以规划我们的斩杀。
打出过封面艺人的情况下,手上会有1张0费索尼娅,1张4费索尼娅。
没有打出过封面艺人的情况下,则只有1张4费索尼娅
大部分情况都会是以上两种,因此只对这两种情况进行讨论
斩杀公式打6的斩杀较为简单:
单索尼娅直接拍下去即可
双索尼娅一般会用一张小沙箱复制索尼娅
索尼娅(0) + 小沙箱(1) + 索尼娅(1) + 索尼娅(0)
此时1张打6等于24点斩杀。2张打48即可应对绝大部分对局
极端情况下,我们需要用1张打6打出尽可能高的斩杀,则需额外一张起跳,且要求对面有怪,操作为
索尼娅(0) + 小沙箱(1) + 索尼娅(1) + 索尼娅(0) + 起跳小沙箱送掉(1) + 起跳索尼娅(0) + 小沙箱(1) + 索尼娅(1) + 索尼娅(0) + 起跳小沙箱送掉(0) + 起跳索尼娅(0) + 小沙箱(0) + 索尼娅(1) + 索尼娅(0)
此时1张打6可以打42。
编辑:楼内大佬提醒,单打6的情况下建议分两回合斩杀。第一回合起跳回收2张4费索尼娅在手里。第二回合顺着拍下去就行了
对面场上没怪则只能打30,操作这里就省略了,总之起跳回收一次索尼娅
伊辛迪奥斯斩杀单索尼娅斩杀
沙箱(1) + 索尼娅(1) + 减费(1) + 起跳(0) + 减费(0) + 沙箱(0) + 伊辛迪奥斯(1) + 伊辛迪奥斯(0)
双伊辛迪奥斯打30
双索尼娅斩杀
索尼娅(4) + 索尼娅(0) + 减费(1) + 减费(0) + 沙箱(0) + 伊辛迪奥斯(1) + 伊辛迪奥斯(0) + 伊辛迪奥斯(0)
3伊辛迪奥斯打60
如果需要打更高伤害,则需要起跳腾格子,且要求对面场上有随从
索尼娅(0) + 沙箱(1) + 索尼娅(1) + 起跳(1) + 减费(1) + 减费(0) + 索尼娅(0) + 沙箱(0) + 伊辛迪奥斯(1) + 伊辛迪奥斯(0) + 起跳(0) + 伊辛迪奥斯(0) + 伊辛迪奥斯(0)
且需要手牌数小于等于8
4伊辛迪奥斯打100,环境中基本用不到
伊辛迪奥斯斩杀上限高,组件数量低,主要的问题是跨回合斩杀。需要保证当回合没有场面压力/使用第二张起跳解场。打6护符斩杀更为简洁,但对打6护符的获取数量有需求。两者均不是完美的斩杀手段。但互相结合,取长补短,这才使得爆发贼成为环境中的T0卡组。
实战中需要结合对手的血量,卡组,自身的场面压力对斩杀方式进行抉择。原则上打没有回复,进攻性强的卡组优先选择打6斩杀,而打回复能力强的卡组则采用伊辛迪奥斯斩杀。
环境主流法师尽管进攻性强,但缺少直伤和回血,单索尼娅复制伊辛迪奥斯伤害够用,且双伊辛迪奥斯大屁股站场也不担心漫射/水人的斩杀。
掌握以上3步曲,你就已经掌握了爆发贼85%以上的技巧。天梯前1000不说,高胜率上个传是完全没有问题的
总结尽管大家都说这卡组天梯前100都玩不明白。但我觉得不完全是这样。其实只要玩的多一些,打个几十上百把,就能自己掌握卡组的运作思路和大部分对局技巧。和顶分高手的差距主要体现在思考的速度和临场的反应,决策能力上。只要给足时间,谁都能在事后想出最优解。但要在每回合1分半里想明白,那就不是一般人能做到的事了。
隐藏彩蛋,给大家看个眉笔
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